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C#面向對象編程

掌握項目實戰面向對象編程思想,系統學習項目構建以及項目制作,學習GIT版本控制,掌握企業級開發實戰流程

  • 通關要求

    完成每日練習工作0/7

    所有作業至少達成4個A0/4

  • 通關倒計時

  • 通關賞金

    100

    賞金說明

    賞金獲得說明

    規定時間內一次通關,獲得100%賞金;

    規定時間內第二次通關,獲得70%賞金;

    規定時間內第三次通關,獲得50%賞金;

任務完成進度

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DAY1

00:47:56 |74人正在學習

Debug程序調試與程序異常處理

學習如何處理和預防有風險的代碼,并保證程序在出錯的情況下也能正常運行

學習進度

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DAY2

00:35:42 |42人正在學習

了解面向對象編程

了解面向對象編程的意義和使用方法

學習進度

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開始學習

DAY3

01:05:09 |86人正在學習

封裝

封裝是一種關鍵的技巧,將某些代碼的具體成員和實現方法集中起來進行封裝,是實現面向對象編程的基礎

學習進度

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DAY4

00:48:15 |62人正在學習

繼承

繼承是對代碼進行重用并且結構化代碼的步驟,通過繼承,將具有共性的代碼集合起來,將不同的代碼做歸類與區分

學習進度

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DAY5

00:38:14 |115人正在學習

多態

多態是面向對象編程中最靈活和高效的特性,熟練運用多態不僅能大大整合優化代碼的結構,同時能極大的提升代碼的優雅程度

學習進度

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DAY6

00:33:05 |43人正在學習

泛型

泛型允許程序員在強類型程序設計語言中編寫代碼時定義一些可變部分,那些部分在使用前必須作出指明。以提高代碼的可讀性

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DAY7

00:32:24 |20人正在學習

列表

C#中的列表可以實現一系列的對象的使用,可以極大的增加代碼在管理多個類似對象的便利性

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有位老師想跟你聊一聊

Hi,我是你的學習規劃師

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